В качестве игрового поля - игра, в которую играли фишками и кубиком. (смотрим вложение)
Количество игроков любое. У каждого будет свой номер. Присоединиться можно в любой момент, с любым процессом, на любой стадии. В процессе игры работы можно менять, шить по несколько штук одновременно.
1. Начинаем игру с кодового слова (будет объявлено дополнительно). Все последующие отчеты, если работа заявленная в начале, продолжается, без кодовых слов. Если работа начинается другая - то выкладываем фото, что есть, на котором указана дата предстоящего отчета.
Играем без бонусных ходов!
Работы, участвующие в анонимных конкурсах, в игре не участвуют.
Новая работа - это работа, которая ранее не была
заявлена в игре. Это может быть как работа с нуля, так и уже начатая работа.
2. Ведущий случайным образом «бросает кубик» с помощью
генератора кубика и определяет каждому участнику, сколько очков ему выпало. (никому кубики не подмешиваю

, что выпало - то выпало) Бросаем по 2 кубика каждому. Каждая точка кубика соответствует 100 крестикам (200 полукрестикам, 100 бисеринкам, 100 фрузикам, 400 кристаллам, 200 клеточки в бэкстиче).
Например, генератор выдал грани кубиков 1 и 2, следовательно для следующего отчета участнику необходимо вышить 300 крестиков. После того, как вышито нужное количество крестиков, участник перемещается на 3 кружочка вперед. И ждет следующего броска кубика.
3. Если участник не успел вышить свое количество крестиков до следующего отчета, то ему кубик не бросается. Он спокойно дошивает свою норму и получает новый кубик в следующий бросок.
4. Если участник вышивает больше полученного количества, то каждые
200 крестиков превращаются в
1 (одну) золотую монетку. "Лишние" крестики (меньше 200) переходят на следующий отчет.
5. Бросание кубика происходит 1, 11 и 21 числа каждого месяца, вечером около 21.00 по Москве. Соответственно, отчет 3 раза в месяц должен быть в теме по 1, 11 и 21 числа (21.00 по Москве).
Для отчета от каждого участника требуется фото: что было и что стало + количество вышитых крестиков. Если вы не можете выложить фотографии своих работ (проблемы с интернетом, компьютером, пишите с телефона, фотки остались на другом устройстве), то для отчета пишите в теме - вышито столько крестиков. А фото можно загрузить позднее (+ 2 дня) или прислать мне на почту - я добавлю их в тему. Игрок, не написавший в теме сколько крестиков он вышил. Новые кубики не получает.
6. Отчет можно
выложить раньше, позже нет. Если вы понимаете, что не сможете отчитаться в день отчета - кидайте фото раньше. Форс мажор конечно возможен. Но не желателен. Ведущий тоже человек. у него тоже семья, работа, вышивка, игра и ещё что-нибудь может произойти)))) Если участник без предупреждения не отчитывается 2 отчета подряд - то в отчет он перестает заноситься, и на карте его номера тоже не будет. Если потом возникнет желание вернуться - милости просим))) Восстановление с последнего отчета.
Посмотрим на игровое поле.
На поле есть белые (обычные) кружочки,
синие кружочки - при попадании на такой кружок игрок вышивает двойную норму кубиков. Т.е. его кубики умножаются на 2, но двигается он, соответственно, на удвоенное количество точек.
красные кружокисо стрелочкой - по ним происходит падение назад,
желтые кружочки со стрелочкой - по ним двигаемся вперед. И есть всего один кружок - этакий "бермудский треугольник". Его номер 21, при попадании сюда - у игрока будет большой штраф 5000 крестиков!!! Вот такой водоворот!
Здесь всё как в детской игре фишками. Например, игрок стоял на кружочке «22». При очередной генерации ему выпал кубики с точками 1 и 1. Он отшивает 200 крестиков и перемещается на кружок «24»
желтого цвета и дальше
по стрелочке идет на «52».